بهترین خبر های دیجیتال

شد Archives - فروشگاه دیجیتال

امام حسین (ع) : بخشنده ترین مردم کسی است که در هنگام قدرت می بخشد.
لطفا یک افزونه تاریخ نصب کنید.

در حالی که هنوز شبکه‌های ۵G در سراسر جهان ارائه نشدند و عرضه فناوری ۵G بسیار طولانی شد؛ اما محققان، تحقیقات بر روی فناوری ۶G را نیز آغاز کرده‌اند. چند ماه قبل در کشور فنلاند، ۲۵۰ محقق برای اولین‌بار، اولین اجلاس جهانی خود را در رابطه با استاندارهای شبکه ۶G برگزار کردند و یکی از اساسی‌ترین سوالاتی که در این اجلاس به آن پاسخ داده شد، این بود که چرا جهان به شبکه‌های ۶G نیاز خواهد داشت. در همین راستا دکتر Ari Pouttu، معاون برنامه‌ریزی و محقق رسمی شبکه ۶G اشاره کرد که: “من هنوز نمی‌دانم که شبکه‌های ۶G چه خواهند بود و در واقع هنوز هیچکس از این موضوع با خبر نیست.” اینطور که پیداست هنوز ماهیت و عملکرد شبکه‌های ۶G برای محققان نیز نامعلوم است.

این طور که مشخص است، اولو (oulu) که در شمال هلسینکی قرار دارد و ۵ ساعت از این شهر فاصله دارد، مرکز تحقیقات شبکه‌های ۶G بوده و محققانی چون دکتر Ari Pouttu نیز در این مجموعه حضور دارند. البته شایان ذکر است که دکتر Ari Pouttu نقش مهمی بر توسعه شبکه‌های ۵G نیز داشته است. پروژه شبکه‌ ۶G، احتمالا در ۸ سال آینده اجرایی خواهد شد و حدود ۲۸۵ میلیون دلار هزینه خواهد داشت که نیمی از آن با بودجه‌های دولتی و نیمی دیگر با همکاری شرکا تامین خواهد شد.

باید اشاره کنیم که این پروژه به سختی پیش می‌رود و مدت‌ها در مرحله آکادمیک و تحقیقاتی باقی خواهد ماند تا تمامی جوانب آن بررسی شود که این موضوع بارها مورد انتقاد بسیاری، حتی دونالد ترامپ نیز قرار گرفته است. این روزها شبکه ۵G در حال راه‌اندازی است اما تا سال‌های آینده همچنان شبکه ۴G LTE به طور گسترده در اختیار کاربران قرار خواهد داشت. زیرا تغییرات در شبکه‌های مخابراتی نیازمند سرمایه‌گذاری‌های عظیم و زیرساخت‌هایی خواهد بود. احتمالا دوره شبکه‌های ۴G تا حدود سال ۲۰۲۵ به پایان خواهد رسید.

شبکه 5G

فناوری ۵G همچنان در اول راه

از سوی دیگر شبکه ۵G با احتیاط در حال حرکت رو به جلو است و همچنان استانداردهایی در حال بررسی است. در واقع باید شرایطی ایجاد شود تا هزینه گسترش شبکه ۵G به کمترین مقدار برسد در حالی که در حال حاضر ارائه این شبکه با هزینه‌های نجومی روبرو خواهد بود. به گفته دکتر Pouttu احتمالا زمان تغییر کلی شبکه‌های ۴G به شبکه‌های ۵G، یکی از باشکوه‌ترین لحظات تکامل و یک جهش پررنگ خواهد بود. در نتیجه این جهش از تغییر ۲G به ۳G نیز بیشتر جلب توجه خواهد کرد. ۵G نه تنها از سرعت بیشتری برخوردار خواهد بود بلکه هیچگونه تاخیری نخواهد داشت و از تراکم بیشتری از اتصالات در یک منطقه کوچک پشتیبانی می‌کند. اما سوالی که مطرح شده این است که چرا ما همیشه به شبکه‌ای بهتر نیاز داریم؟ چرا به سمت شبکه ۶G می‌رویم؟ در واقع چه چیزی در ۵G نادیده گرفته شد که منجر به نیاز به شبکه‌های ۶G شده است؟

واضح‌ترین پاسخ به این سوال، نیاز همیشگی به سرعت بیشتر است. تفکر اولیه این است که شبکه ۶G سرعت ۱ ترابایت در ثانیه را ارائه دهد، در نتیجه نیاز به تجهیزات، منابع و سرمایه گسترده‌تری خواهد بود. از سوی دیگر اگر چنین سرعتی ارائه نشود چه چیزی باعث جلب نظر همگان و تغییر شبکه‌ها از ۵G به ۶G خواهد شد؟

به طور کلی هرچه زودتر این تحقیقات و آزمایشات انجام شود بهتر است، زیرا زودتر نتیجه‌گیری‌هایی در این زمینه اتخاذ خواهد شد. در نتیجه اگر تفاوت ۵G و ۶G ناچیز باشد این پروژه ناموفق خواهد بود. تمامی موارد اعم از تولید برق، مصرف انرژی، محیط و هزینه‌ها باید بررسی گردد و بهترین تصمیمات در این زمینه گرفته شود. در واقع یک تصمیم اشتباه می‌تواند با شکست این پروژه یا حتی از بین رفتن حجم زیادی از انرژی و منابع روبرو گردد. اما دکتر Pouttu به این پروژه بسیار امیدوار است و معتقد است که شبکه‌های ۶G، دوره جدیدی پس از دوران گوشی‌های هوشمند هستند که تحولی عظیم را به همراه خواهند داشت.

شبکه 5G

شبکه ۶G و آغاز تحقیقات آن

در واقع شبکه ۶G باید بتوانند تا در اینترنت اشیا نیز ارتقا یابند و با کمک هوش مصنوعی استانداردهای جدیدی را ارائه دهند. از سوی دیگر باید به گونه‌ای پیش برود که برای دستیابی به شبکه ۶G نیاز به خرید دستگاه‌های جدید نباشد بلکه این شبکه بر روی دستگاه‌های موجود و بدون هیچ تغییراتی قابل پیاده سازی باشد. البته تمامی این صحبت‌ها فعلا در حد سناریو بوده و مشخص نیست که شبکه ۶G تا چه حد پیشرفته عمل کند.

به گفته دکتر Pouttu، هر استاندارد جدیدی، یه دهه طول می‌کشد تا به ثمر برسد و به طور کامل توسعه یابد. در نتیجه دوران تحقق شبکه‌های ۶G بین سال‌های ۲۰۲۰-۲۰۲۹ خواهد بود. از سوی دیگر، جهان حداکثر تا سال ۲۰۳۵ از شبکه‌های ۵G استفاده خواهد کرد. بنابراین جهان در سال ۲۰۳۰ باید منتظر شبکه ۶G باشد. البته نشانه‌هایی وجود دارد که نشان می‌دهد که تحولات عظیمی در تحقیقات در راه است. برای مثال در اواخر سال گذشته، دولت چین اعلام کرد که کار خود را در شبکه‌های ۶G تشدید می‌کند و این پروژه را تا سال ۲۰۳۰ در صنعت عرضه خواهد کرد. در ماه ژانویه نیز، کمپانی LG، مرکز تحقیقاتی ۶G خود را در کره جنوبی معرفی کرد. به گفته دکتر Pouttu، این  تحولات در عملکرد سریعتر و به نتیجه رسیدن زودتر کمک زیادی خواهد کرد. از سوی دیگر دکتر Pouttu معتقد است که نباید صحبت‌های زیادی در رابطه با شبکه‌های ۶G شود زیرا به کلی ۵G را زیر سوال خواهد برد در نتیجه کسب درآمد ۵G ناموفق خواهد بود. به هر جهت همگی منتظر شبکه‌های ۶G و قابلیت‌های پیشرفته آن خواهیم بود و نمی‌دانیم در این زمینه چه چیزی در انتظارمان است.

منبع: venturebeat

فروشگاه دیجیتال


گوشی‌های آنر 9X و آنر 9X پرو قرار است در روز 23 ژوئیه (1 مرداد) رسما معرفی شوند و ساعاتی قبل رندر رسمی این گوشی‌ها منتشر شده است. طبق این تصاویر، هر دو گوشی از نمایشگر یک‌دست بهره می‌برند و اثری از دوربین سلفی دیده نمی‌شود و این دوربین به‌صورت پاپ‌آپ است. علاوه بر این، هر دو گجت دارای بدنه مبتنی بر شیشه و فلز هستند.

آنر ‌9X

آنر 9X‌ پرو

مهم‌ترین تفاوت ظاهری بین آن‌ها، وجود دوربین سه‌گانه در مدل پرو و دوربین دوگانه در پنل پشتی آنر 9X است. در ضمن پنل پشتی آنر 9X پرو از رنگ‌های درخشانی بهره می‌برد که چنین چیزی را قبلا در آنر 20 هم دیده‌ایم ولی حالا رگه‌های رنگ موجود در بدنه حرف X را نشان می‌دهند.

دوربین دوگانه آنر 9X از دوربین‌های 48 مگاپیکسلی و 2 مگاپیکسلی تشکیل شده است و مدل پرو هم از دوربین‌های 48 مگاپیکسلی، 8 مگاپیکسلی و 2 مگاپیکسلی بهره می‌برد. ظاهرا نمایشگر مدل پرو 6.59 اینچ اندازه دارد و مبتنی بر رزولوشن فول HD پلاس است و برادر کوچک‌تر آن از نمایشگر کوچک‌تری بهره می‌برد ولی از لحاظ رزولوشن تفاوتی ندارند. گفته می‌شود انرژی هر دو گوشی را یک باتری 3900 میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌کند و قلب تپنده آن‌ها تراشه تازه‌نفس کایرین 810 است.

آنر ‌9X

آنر ‌9X

طبق جدیدترین گزارش‌های منتشر شده، آنر 9X از 6 گیگابایت حافظه رم و 128 گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد ولی برای مدل پرو، 8 گیگابایت حافظه رم و 256 گیگابایت حافظه داخلی در نظر گرفته شده است.

منبع: GSM Arena

فروشگاه دیجیتال


گلکسی نوت ۱۰ که قرار است در روز ۷ آگوست (۱۷ مرداد) رسما معرفی شود، مورد بررسی سایت گیک‌بنچ قرار گرفته است. این گوشی که دارای شماره مدل SM-970F است از تراشه اگزینوس ۹۸۲۵ و ۸ گیگابایت حافظه رم بهره می‌برد.

این اولین باری نیست که گلکسی نوت ۱۰ در سایت گیک‌بنچ رویت می‌شود. ماه گذشته، این گوشی با شماره مدل SM-N976B و با همین تراشه و مقدار حافظه رم در سایت موردنظر دیده شد. با این حال، با مقایسه این دو مدل شاهد بهبود رتبه مدل جدید هستیم که نشان می‌دهد نرم‌افزار این گوشی طی این مدت بهبود قابل توجهی را پشت سر گذاشته است.

گلکسی نوت 10

همچنین باید به امتیاز مدل مبتنی بر اسنپ‌دراگون ۸۵۵ و ۱۲ گیگابایت حافظه رم این گوشی اشاره کنیم که نسبت به مدل مجهز به اگزینوس در بخش تک هسته‌ای ضعیف‌تر عمل کرده ولی عملکرد آن در بخش چند هسته‌ای بهتر بوده است.

طبق گزارش‌های منتشر شده، سامسونگ قصد دارد سه مدل مختلف از گلکسی نوت ۱۰ را عرضه کند که باید انتظار معرفی مدل استاندارد، مدل پلاس و مدل ۵G را داشته باشیم. مدل معمولی و مدل پلاس از لحاظ طراحی شباهت زیادی به یکدیگر دارند ولی از بین تفاوت‌ها می‌توانیم به بزرگ‌تر بودن نمایشگر، دوربین ToF و احتمالا باتری بزرگ‌تر مدل پلاس اشاره کنیم.

منبع: GSM Arena

فروشگاه دیجیتال


یک آژانس نظارتی دولتی در استرالیا سامسونگ را به دلیل ادعایش مبنی بر امنیت گوشی‌های هوشمند خانواده گلکسی زیر آب، به دادگاه کشانده است. کمپانی کره‌ای در سال ۲۰۱۶ اولین گوشی ضدآب دارای IP68 خود را با نام گلکسی S7 رونمایی کرد.

از آن زمان تا کنون تمامی پرچم‌داران این شرکت گواهی IP68 دارند که به معنی مقاومت گوشی در برابر نفوذ آب و گرد و خاک (تحت شرایط خاص) است. اما کمیسیون رقابت و مصرف کنندگان استرالیا (ACCC) می‌گوید ادعای سامسونگ در حد تبلیغات است.

این کمیسیون در پرونده شکایت خود از سامسونگ به دو موضوع اصلی اشاره می‌کند: نخست، این که تبلیغات این شرکت عنوان کرده است که هر یک از گوشی‌های گلکسی می‌توانند در عمق ۱.۵ متری آب و برای حداکثر ۳۰ دقیقه دوام بیاورند و روی عمر دستگاه تاثیری نخواهد داشت. مورد دوم این است که سامسونگ در تبلیغات خود مدعی شده است که می‌توان از این گوشی‌ها در سواحل یا استخرها نیز استفاده کرد، ولی گواهی IP68 تنها در مورد آب‌های تازه و تمیز صدق می‌کند.

سامسونگ

ACCC اعلام کرد که برای اثبات ادعاهای خود از بیش از ۳۰۰ تبلیغات سامسونگ استفاده کرده است.

گوشی‌های هوشمند دارای گواهی IP68 به لحاظ فنی در مقابل آب مقاوم هستند، اما ضدآب (به معنی نفوذ ناپذیر یا رطوبت ناپذیر بودن) نیستند؛ به‌ویژه در عمق ۱.۵ متری و برای ۳۰ دقیقه. گوشی‌های هوشمندی مانند گلکسی S5 که دارای استاندارد IP67 هستند می‌توانند تا ۳۰ دقیقه در عمق یک متری آب مقاومت کنند، اما ACCC به‌طور خاص گوشی‌های عرضه شده از سال ۲۰۱۶ به بعد را که گواهی IP68 دارند مدنظر قرار داده است.

این آژانس نظارتی ادعا می‌کند سامسونگ کاربرانی را که مدعی هستند گوشی‌شان در تماس با آب دچار مشکل شده است از استفاده از خدمات گارانتی منع می‌کند. همچنین ذکر کرده است که این شرکت در تبلیغ پرچم‌دار جدیدش، گلکسی S10، اعلام کرده که این گوشی برای استفاده در ساحل یا استخر مناسب نیست.

راد سیمز، رئیس ACCC می‌گویند:

ACCC از شرکت سامسونگ به دلیل تبلیغات نادرست و گمراه کننده که گوشی‌های گلکسی را برای استفاده در آب یا در تماس قرار گرفتن با هر نوع آب، از جمله آب دریا یا استخر مناسب معرفی می‌کند و مدعی است که تماس با این آب‌ها بر عمر کلی دستگاه تاثیر نمی‌گذارد، اقامه دعوی می‌کند. این حقیقت موضوع نیست.

گوشی‌های سامسونگ برای جذب مشتری در شرایطی مورد استفاده قرار گرفتند که نباید از آن‌ها استفاده می‌شد.

سامسونگ می‌گوید که از اتهاماتی که ACCC وارد کرده آگاه است و قصد دارد در دادگاه از خود دفاع کند. این شرکت در بیانیه خود این گونه ذکر کرده است:

سامسونگ بر بازاریابی و تبلیغات خود درباره مقاومت گوشی‌های هوشمندش در مقابل آب پافشاری می‌کند. همچنین ما اطمینان خاطر داریم که برای مشتریان خود خدمات بدون هزینه را فراهم می‌کنیم که همسان با وظایف ما تحت ضمانت‌‌نامه این شرکت و قانون حمایت از مصرف کننده استرالیا است. رضایت مشتری یک اولویت اصلی برای سامسونگ محسوب می‌شود و ما متعهد شده‌ایم که آن را در جهت رضایت هر چه بیشتر مشتریان اجرا کنیم.

اما باید دید که آیا کره‌ای‌ها در جلسه دادرسی نیز می‌توانند دادگاه را متقاعد کنند که در تبلیغات خود درباره گوشی‌های پرچم‌دار سری گلکسی صادق بوده‌اند یا خیر.

منبع: CNET

فروشگاه دیجیتال


بر اساس گزارش‌های دریافتی از کاربران رایتل، از صبح امروز شنبه ۱۵ تیرماه ۹۸ شبکه این اپراتور مخابراتی دچار مشکل شده است. کاربران می‌گویند با وجود پر بودن آنتن موبایل‌هایشان، نمی‌توانند از شبکه اینترنت رایتل استفاده کنند. علاوه بر این حتی وبسایت رایتل و کدهای USSD نیز از کار افتاده‌اند.

در شبکه توییتر نیز برخی از کاربران نسبت به قطع خدمات شبکه رایتل ابزار نارضایتی کرده‌اند. هنوز مشخص نیست قطعی شبکه به دلیل بروزرسانی است یا مشکل فنی دیگری وجود دارد که باید تا برطرف شدن آن منتظر بمانیم. به محض دریافت اخبار و اطلاعات بیشتر، ضمن اطلاع رسانی موضوع کاربران را در جریان آخرین تغییرات قرار خواهیم داد.

به‌روزرسانی: ساعتی پیش رایتل با انتشار پیامی به کاربران خود اطلاع‌رسانی کرد. در پیام ارسالی رایتل می‌خوانیم:

ضمن عرض پوزش از اختلال به وجود آمده، همکاران ما در حال بررسی و رفع اختلال در کوتاه‌ترین زمان ممکن هستند. از صبر و شکیبایی شما بسیار سپاسگزاریم.

در ادامه به مرور شاهد توییت‌هایی در فضای مجازی بودیم که از وصل مجدد شبکه مخابراتی و رفع مشکل حکایت داشتند و در حال حاضر به نظر می‌رسد مشکل به طور کامل برطرف شده باشد.

فروشگاه دیجیتال


فروشگاه دیجیتال


این روزها، ویدئویی جعلی در حال دست به دست شدن در فضای مجازی است که مارک زاکربرگ را در حال ادای صحبت‌های عجیبی نشان می‌دهد. مدیر فیسبوک در این ویدیو اظهار می‌کند که کنترل میلیاردها اطلاعات دزدیده شده از کاربران را در دست دارد. اما معاون اول مارک زاکربرگ، صاحب امتیاز فیس‌بوک اعلام کرده‌‌است که این ویدئوی با فناوری پیشرفته ساخت ویدئو‌های جعلی ساخته شده‌است و این فیلم صحت ندارد.

جالب این‌که این ویدئو دقیقا پس از ممانعت فیس بوک از حذف ویدئوی جعلی نانسی پلوسی، رییس مجلس نمانیدگان آمریکا، از پلتفرم خود منتشر شده‌است. در ماه گذشته، واشنگتن پست گزارش داد که ویدئویی از نانسی پلوسی، سخنگوی مجلس نمایندگان آمریکا منتشر شده‌است. حرفهای پلوسی در این این ویدئو، تقطیع شده است و جوری نشان داده شده‌است که واقعی به نظر برسد.این ویدئو در فیس بوک، یوتیوب و توییتر منتشر شده است. فیس بوک به جای از بین بردن ویدئو، به کاربران اعلام کرده‌است که این ویدئو جعلی و ساختگی است.

اما ویدئوی جعلی زاکربرگ توسط دو هنرمند و یک شرکت تبلیغاتی به عنوان قسمتی از یک مستند برای شرکت در جشنواره‌ای ساخته شده‌بود. معاون اول شرکت فیس بوک، اولین کسی بود که در مورد این ویدئو اظهار نظر کرد. او اعلام کرد که این ویدئو توسط اکانتی به نام @bill_posters_uk منتشر شده‌است. بیل پاسترز و دنیل هو، نام دو هنرمندی است که این ویدئو را ساخته‌اند. شرکت تبلیغاتی کانی، شرکتی است که در ساخت این ویدئو، آنها را همراهی کرده‌است. این ویدئو قرار است در نمایشگاه specter، بخشی از جشنواره مستند شفیلد داک انگلستان به نمایش در بیاید.

این ویدئوی جعلی که از مدیرعامل شرکت فیس بوک در اینستاگرام منتشر شد، با استفاده از تکنولوژی دیپ‌فیک ساخته شده‌است. این ویدئوبه سادگی نشان می‌دهد که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند اطلاعات غلط را به راحتی نشر دهد و در شبکه‌های اجتماعی منتشر سازد.

زاکربرگ غیرواقعی، ابتدای این ویدئو را این‌گونه شروع می‌کند: “یک لحظه تصور کنید”.

فکر کنید کسی بر میلیاردها اطلاعات دزدیده شده از کاربران تسلط دارد. زندگی آنها، اسرارشان، لحظه‌هایشان. من این را به اسپکتر مدیونم. اسپکتر به من نشان داد کنترل کسی که بر اطلاعات دیگران تسلط دارد، بر آینده مسلط است.

البته این ویدئو، نکاتی دارد که به سادگی می‌توان ساختگی بودنش را تشخیص داد. صدای زاکربرگ، حرکات دهان او و نوع بیانش. اما انتشار آن، نگرانی‌های زیادی را به وجود آورده‌است. تکنولوژی روبه گسترش هوش مصنوعی، یکی از بزرگترین نگرانی‌های امروز ماست. سادگی ساخت اطلاعات غیرواقعی، از مسائلی است که هوش مصنوعی به‌وجود آورده‌است.

هرچند سخنگوی اینستاگرام در تماس با رسانه‌ها اعلام کرده‌است که این شرکت، ویدئوی جعلی را مانند تمام اطلاعات ساختگی در اینستاگرام بررسی خواهد کرد. او اعلام کرده‌است که اگر بررسی کنندگان صحت اطلاعات شخص ثالث، این ویدئو را ویدئویی ساختگی اعلام کنند، آن را از همه سطوح توصیه در اینستاگرام حذف خواهند کرد. منظور از سطوح توصیه‌کننده اینستاگرام، صفحات اکسپلور و هشتگ است.

ویدئوی جعلی پلوسی، تنها نمونه کوچکی از ویدئوهای دستکاری شده در راستای رسیدن به اهداف مخرب است. غیرواقعی بودن فیلم نانسی پلوسی، به سادگی قابل تشخیص است. اما مساله زمانی بغرنج‌تر می‌شود که بدانیم در سال گذشته، صدها بار از تکنولوژی دیپ فیک برای ساخت ویدئوهای غیرواقعی استفاده شده‌است. فیلم‌هایی که معمولا سلبریتی‌ها و بازیگران مطرح، قربانی آنها هستند. در بسیاری از این ویدئوها، سر قربانی بر بدن افراد در فیلم‌ها پورن کارگذاشته می‌شود. تصور کنید که چقدر وحشتناک است.

بیایید خیلی هم بدبین نباشیم. گاهی تکنولوژی دیپ فیک برای کاربران مفید بوده‌است. بسیاری از افراد از تکنولوژی دیپ‌فیک، برای برجسته کردن خطرات استفاده کرده اند. سال گذشته یک ویدئوی جعلی در فضای مجازی منتشر شد. این ویدئو نشان می‌دهد که باراک اوباما، رئیس جمهور سابق آمریکا، در حال صحبت کردن و توهین به رئیس جمهور، دونالد ترامپ است.، آنلاین است. این ویدیو که به پروژه‌ای برای شرکت تولیدی مانکی‌پاو تبدیل شد، تلاشی برای نشان دادن خطرات فناوری دیپ‌فیک بود.

البته می‌توان ویدئوی اخیر را هم درراستای آگاه‌سازی عمومی برای نشان دادن خطرات این فناوری بدانیم.

عمر بن امی، یکی از موسسین شرکت کانی می‌گوید: “این فناوری روش‌هایی که ما با آن داستان‌هایمان را به اشتراک می‌گذاریم، عزیزانمان را به یاد می‌اوریم و محتوا تولید می‌کنیم را تغییر می‌دهد.” البته او به این مساله، به عنوان قدم بعدی در راستای تکامل تکنولوژی نگاه می‌کند. شما چطور؟ توانایی ساخت این ویدیوها را خطرناک می‌دانید یا پیشرفت فناوری؟

فروشگاه دیجیتال


دقایقی قبل شرکت HMD Global در هند از گوشی بسیار ارزان‌قیمت نوکیا ۲.۲ رونمایی کرد. این گوشی از تراشه Helio A22 مدیاتک و نمایشگر ۵.۷۱ اینچی دارای رزولوشن ۷۲۰p و بریدگی قطره‌ای شکل بهره می‌برد.

از دیگر مشخصه‌های این گوشی، می‌توانیم به دکمه اختصاصی برای گوگل اسیستنت، دوربین اصلی ۱۳ مگاپیکسلی، دوربین سلفی ۵ مگاپیکسلی، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث ۴.۲ و باتری ۳۰۰۰ میلی‌آمپر ساعتی اشاره کنیم. این گوشی از قابلیت تشخیص چهره مبتنی بر نرم‌افزار پشتیبانی می‌کند و در ضمن عضوی از پروژه اندروید وان محسوب می‌شود. در حقیقت، با توجه به قیمت پایه ۱۰۰ دلاری این گوشی، نوکیا ۲.۲ در حال حاضر ارزان‌ترین گوشی عضو پروژه اندروید وان است.

نوکیا 2.2

مانند دیگر گوشی‌های شرکت HMD، این گجت هم تا سه سال به‌صورت ماهانه آپدیت‌های امنیتی را دریافت می‌کند و در ضمن حداقل اندروید Q هم برای آن عرضه می‌شود. مدل پایه نوکیا ۲.۲ که مبتنی بر ۲ گیگابایت حافظه رم و ۱۶ گیگابایت حافظه داخلی است، با قیمت ۱۰۰ دلار روانه‌ی بازار می‌شود و برای خرید مدل مجهز به ۳ گیگابایت حافظه رم و ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی باید ۱۱۵ دلار بپردازید.HMD می‌گوید که این قیمت‌ها فقط تا پایان ماه جاری پابرجا است و بعد از آن، قیمت این مدل‌ها به ترتیب به ۱۱۰ دلار و ۱۲۵ دلار می‌رسد. فروش این گوشی از تاریخ ۱۱ ژوئن آغاز می‌شود و هنوز معلوم نیست که آیا در دیگر بازارها هم عرضه می‌شود یا نه.

منبع: Android Central

فروشگاه دیجیتال


به آغاز بزرگترین رویداد سال صنعت بازی نزدیک می‌شویم و در این میان هم شرکت‌های مختلف یکی پس از دیگری مشغول رونمایی بازی‌ها و سرویس‌های خود هستند. گوگل هم تصمیم گرفته است تا پیش از آغاز نمایشگاه E3 2019 اطلاعات مربوط به پلتفرم بازی خود را منتشر کند. ساعتی پیش پلتفرم بازی گوگل یعنی «استیدیا» (Stadia) در قالب برنامه‌ای در یوتیوب به طور کلی معرفی شد. در جریان این برنامه قیمت پلتفرم بازی گوگل Stadia هم مشخص شده است.

همانطور که انتظار داشتیم، پلتفرم بازی گوگل Stadia یک اشتراک ماهیانه دارد. با این حال، نباید این اشتراک را با اشتراک‌هایی مثل نت‌فلیکس یا اسپاتیفای اشتباه بگیریم. قرار نیست با پرداخت ماهیانه‌ی رقم اشتراک گوگل استیدیا، به تمام بازی‌های این سرویس دسترسی داشته باشید؛ بلکه اشتراک ماهیانه‌ی استیدیا اساسا برای دسترسی به کیفیت ۴K اجرای بازی‌ها خواهد بود.

سرویس اشتراکی استیدیا قرار است با قیمت ماهانه ۱۰ دلار و با اسم Stadia Pro در اختیار کاربران این پلتفرم بازی قرار بگیرد.

پلتفرم گوگل استیدیا

سرویس Stadia Pro امکان تجربه‌ی بازی‌ها با وضوح تصویر ۴K را برای مشترکان آن فراهم می‌کند. همچنین، ممکن است گوگل هر از گاهی روی سرویس Stadia Pro بازی‌هایی رایگان ارائه کند. از طرفی هم ممکن است  که گوگل این بازی‌های رایگان را از مشترکان Stadia Pro بگیرد. در واقع لیست بازی‌هایی که روی Stadia Pro ارائه می‌‌شوند، مثل تمام سرویس‌های ابری دیگری، هرگز ثابت و مشخص نیست. ممکن است در یک بازه‌ی زمانی، تعدادی بازی روی اشتراک Stadia Pro ارائه شوند و در یک بازه‌ی زمانی دیگر، با لیستی کاملا متفاوت از بازی‌ها روبرو شویم.

اساسا راه اصلی تهیه‌‌ی بازی‌ها روی پلتفرم گوگل استیدیا، خرید جداگانه‌ی آن‌هاست.

در واقع نیازی به تهیه‌ی اشتراک ماهانه‌ی گوگل استیدیا نیست و کاربران این سرویس می‌توانند به صورت جداگانه بازی‌‌هایی که می‌خواهند را روی این سرویس خریداری کنند و به بازی کردن مشغول شوند. با این حال، بدون پرداخت اشتراک ماهیانه‌ی Stadia Pro خبری از کیفیت ۴K نخواهد بود.

پلتفرم گوگل استیدیا

می‌توان به سادگی اشتراک Stadia Pro را به سرویس‌های پلی‌استیشن پلاس و ایکس‌باکس لایو گلد تشبیه کرد؛ از این نظر که نیازی به آن‌ها نیست، ولی مشترکان به بازی‌های رایگان دسترسی خواهند داشت و در عین حال هم قابلیت‌های بیشتری را دریافت خواهند کرد. اولین بازی رایگان مشترکان استیدیا پرو، بازی Destiny 2 به همراه تمام بسته‌های الحاقی آن است.

به طور خلاصه:

اشتراک استیدیا پرو (ماهانه ۱۰ دلار):

  • وضوح تصویر ۴K
  • سرعت ۶۰ فریم در ثانیه
  • صدای ۵.۱ کاناله
  • دریافت بازی‌های رایگان دوره‌ای
  • تخفیف ویژه به هنگام خرید بازی‌ها

بدون اشتراک (رایگان، راه‌اندازی در ۲۰۲۰):

  • وضوح تصویر فول‌اچی
  • سرعت ۶۰ فریم در ثانیه
  • صدای استریو

فعلا تنها راه دسترسی به پلتفرم گوگل استیدیا، پرداخت اشتراک ماهانه است و سرویس رایگان، در سال ۲۰۲۰ راه اندازی خواهد شد.

در حال حاضر، گوگل در قالب بسته‌ای به اسم Stadia Founders Pack پلتفرم بازی خود را به همراه یک دسته و یک دستگاه کروم‌کست ارائه می‌کند. این بسته همچنین شامل سه ماه اشتراک استیدیا پرو است. خریداران Founders Pack همچنین می‌توانند سه ماه اشتراک دیگر به کاربر دیگری هدیه دهند. این بسته  ۱۳۰ دلار قیمت دارد.

پلتفرم گوگل استیدیا

لیست بازی‌هایی که به گوگل استیدیا می‌آیند، از این قرار است:

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Baldur’s Gate 3
  • Borderlands 3
  • Darksiders Genesis
  • Destiny 2
  • DOOM
  • DOOM Eternal
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • Football Manager
  • Get Packed
  • GRID
  • GYLT
  • Just Dance
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • NBA 2K
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • Rage 2
  • Rise of the Tomb Raider
  • Samurai Shodown
  • Shadow of the Tomb Raider
  • The Crew 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Thumper
  • Tomb Raider Definitive Edition
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Trials Rising
  • Wolfenstein: Youngblood

در نظر داشته باشید که در حال حاضر، به غیر از Destiny 2 که روی اشتراک استیدیا پرو ارائه می‌شود، بقیه‌ی بازی‌ها را باید جداگانه خرید.

می‌توانید در ادامه تریلری که گوگل از بازی‌‌های استیدیا منتشر کرده است را ببینید.

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

فروشگاه دیجیتال


دو دهه از عرضه‌ی قسمت دوم مجموعه بازی‌های «دروازه‌های بالدور» (Baldur’s Gate) می‌گذرد؛‌ زمانی که نقش‌آفرینی‌های کلاسیک یکی از محبوب‌ترین سبک‌های بازی‌های ویدیویی بودند. با این حال، به لطف استودیوی «لاریان»، یعنی سازندگان مجموعه بازی‌های «دیوینیتی» (Divinity) چند سالی است که توانسته‌ایم دوباره ظهور نقش‌آفرینی‌های کلاسیک را مشاهده کنیم. سازندگان دیوینیتی خبر داده‌اند که ساخت دنباله‌ی یکی از مهم‌ترین مجموعه بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ به آن‌ها سپرده شده است. شرکت بازی‌سازی Larian Studios ساعتی پیش رسما از بازی Baldur’s Gate 3 رونمایی کرد.

در کنار کامپیوتر، بازی Baldur’s Gate 3 روی پلتفرم گوگل استیدیا هم عرضه می‌شود.

قسمت سوم مجموعه بازی‌های Baldur’s Gate در برنامه‌‌ای که گوگل برای پلتفرم بازی خود برگزار کرده بود، رونمایی شد؛ طوری که قرار است در کنار کامپیوتر، بازی Baldur’s Gate 3 روی پلتفرم گوگل استیدیا هم عرضه شود.

با این حال، اطلاعات دیگری از خود بازی در دسترس نداریم و سازندگان بازی به غیر از انتشار یک تریلر انیمیشنی، حرفی از ساختار خود بازی نزده‌اند. نمی‌دانیم آیا بازی قرار است زاویه‌ی دوربین ایزومتریک بازی‌های قدیمی را حفظ کند یا مبارزاتش نوبتی است یا همزمان. از طرفی، بازی‌های اخیر ساخته‌ی Larian Studios یعنی بازی‌های Divinity: Original Sin و دنباله‌ی آن، این ذهنیت را در ما به وجود می‌آورند که احتمالا با نقش‌آفرینی‌هایی ایزومتریک و نوبتی طرف هستیم؛ درست مثل نقش‌آفرینی‌های کلاسیک دهه نودی روی کامپیوتر.

استودیوی بازی‌سازی Larian فقط گفته است که آن‌ها بازی Baldur’s Gate 3 را با در نظر گرفتن قوانین حال حاضر Dungeons & Dragons می‌سازند و اینکه این بازی، بزرگترین پروژه‌ای است که تا به حال انجام داده‌اند.

در وب‌سایت رسمی گوگل استیدیا، بازی Baldur’s Gate 3 به عنوان یکی از بازی‌هایی معرفی شده است که همزمان با راه اندازی استیدیا، قرار است در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار بگیرد، ولی به گوگل اطمینان نمی‌کنیم و در انتظار انتشار اطلاعات رسمی از سوی Larian Studios می‌نشینیم.

فعلا تریلر رونمایی بازی Baldur’s Gate 3 را در ادامه ببینید.

دو قسمت اول مجموعه بازی‌های Baldur’s Gate قرار است پاییز امسال روی کنسول‌های نسل فعلی عرضه شوند.

منبع: Polygon

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

فروشگاه دیجیتال


مطالب محبوب
تبلیغات متنی