بهترین خبر های دیجیتال

آوریل 2019 - فروشگاه دیجیتال

امام حسین (ع) : بخشنده ترین مردم کسی است که در هنگام قدرت می بخشد.
لطفا یک افزونه تاریخ نصب کنید.

طی سال‌های گذشته، اوضاع و احوال بخش موبایل ال جی اصلا خوب نبوده است و در برابر رقیب دیرینه یعنی سامسونگ حرف چندانی برای گفتن ندارد. حالا طبق گزارش‌های منتشر شده، یکی از کارهایی که ال جی قصد دارد برای کاهش هزینه‌ها انجام دهد، تعطیل کردن خط تولید گوشی‌های این شرکت در کره جنوبی است. در این گزارش که یک رسانه کره‌ای آن را منتشر کرده، آمده که این وظیفه به خطوط تولید موجود در ویتنام محول می‌شود.

با توجه به فروش پایین‌تر از حد انتظار گوشی‌های این شرکت، چنین اقداماتی کاملا منطقی است.

در همین رابطه خبرگزاری رویترز گزارش داده که خط تولید موجود در کره جنوبی، عمدتا وظیفه‌ی تولید مدل‌های پرچم‌دار را برعهده دارد و روی هم رفته ۱۰ تا ۱۵ درصد از کل گوشی‌های ال جی را تولید می‌کنند. ال جی همواره به ارائه‌ی برچسب «ساخت کره» برای مدل‌های مختلف گوشی‌های خود افتخار می‌کند و به همین خاطر چنین تصمیمی مطمئنا برای مدیران ال جی راحت نبوده است. البته در دنیای کسب‌وکار چنین موضوع‌هایی محلی از اعراب ندارند و با توجه به فروش پایین‌تر از حد انتظار گوشی‌های این شرکت، چنین اقداماتی کاملا منطقی است. یک رویکرد دیگر که پیش روی ال‌جی قرار دارد، افزایش قیمت‌ها است که همین حالا هم گوشی‌های این شرکت نسبت به بسیاری از رقبا با قیمت بالاتری عرضه می‌شوند و به همین خاطر مدیران آن نمی‌توانند به سمت این مسیر حرکت کنند.

اگرچه مدیران ال‌جی بارها اعلام کرده‌اند که بخش موبایل را تعطیل نمی‌کنند، ولی چنین تصمیمی می‌تواند نشان‌دهنده‌ی آغاز یک پایان باشد. به غیر از بازار آمریکا که گوشی‌های پرچم‌دار ال‌جی تقریبا حضور قابل توجهی دارند، در کره جنوبی هم تعدادی از کاربران، طرفداران پروپاقرص گوشی‌های این شرکت هستند. اما در نهایت گوشی‌های این شرکت در برابر رقبا امکانات جذابی ندارند و حالا اتفاقی که برای خط تولید موجود در کره جنوبی رخ داده، می‌تواند برای خطوط تولید موجود در کشورهای دیگر هم اتفاق بیفتد. در حال حاضر، بخش موبایل ال جی برای نجات خود هیچ راهی جز ارائه‌ی تعدادی گوشی جذاب و پرطرفدار ندارد.

بیشتر بخوانید: چرا گوشی‌های ال‌جی دیگر محبوبیت سابق را ندارند؟

منبع: The Verge

فروشگاه دیجیتال


شرکت وان‌پلاس این بار نمی‌خواهد مانند همیشه عمل کند و به همین خاطر در کنار معرفی وان پلاس ۷، شاهد مدل پرو این گوشی هم خواهیم بود که نسبت به مدل معمولی از ویژگی‌های جذاب‌تری بهره می‌برد و البته قیمت بالاتری دارد. حالا طبق جدیدترین گزارش منتشر شده، یکی از مدل‌های وان پلاس ۷ پرو که مبتنی بر ۸ گیگابایت حافظه رم و ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی است، با قیمت ۷۵۰ یورویی روانه‌ی بازار می‌شود و قیمت مدل ۱۲/۲۵۶ گیگابایتی هم ۸۲۰ یورو خواهد بود. در رابطه با قیمت مدل پایه که از ۶ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد، اطلاعاتی منتشر نشده ولی احتمالا قیمت آن باید در حدود ۷۰۰ یورو باشد.

در رابطه با قیمت مدل معمولی وان پلاس ۷ هنوز نمی‌توانیم با قاطعیت زیادی اظهارنظر کنیم ولی قیمت آن به احتمال زیاد مشابه وان‌پلاس ۶T خواهد بود که مدل ۸/۲۵۶ گیگابایتی این گوشی در ابتدا با قیمت ۶۳۰ یورویی روانه‌ی بازار شد و وان‌پلاس ۶ هم چنین قیمتی داشت.

البته باید خاطرنشان کنیم که خریداران با پرداخت مبلغ بیشتر برای وان پلاس ۷ پرو، امکاناتی مانند نمایشگر بزرگ‌تر ۹۰ هرتز با رزولوشن QHD+، دوربین سه‌گانه و دیگر ویژگی‌هایی مانند باتری بزرگ‌تر و قابلیت شارژ سریع‌تر نصیبشان می‌شود. علاوه بر این نباید دوربین سلفی پاپ‌آپ را فراموش کنیم که منجر به یکپارچه شدن نمایشگر این گوشی شده است.

این دو گوشی (و یک مدل ۵G) در تاریخ ۱۴ مه (۲۴ اردیبهشت) رسما معرفی خواهند شد.

منبع: GSM Arena

فروشگاه دیجیتال


ظاهرا اپل بعد از معرفی جدیدترین مدل ایرپاد، همچنان قصد دارد به رونمایی از دیگر مدل‌های این محصول محبوب ادامه دهد. طبق ادعای مینگ چی کو، تحلیلگر مشهور محصولات اپل، اپل بین سه‌ماهه چهارم ۲۰۱۹ و نخستین فصل ۲۰۲۰، از دو مدل جدید ایرپاد پرده‌برداری خواهد کرد. یکی از این مدل‌ها بار دیگر مشابه طراحی فعلی خواهد بود و به همین خاطر با برچسب قیمت مشابهی عرضه می‌شود، ولی در این میان یک مدل با طراحی کاملا جدید و البته قیمت بالاتر معرفی خواهد شد.

این تحلیلگر در گزارش خود به تفاوت‌های این دو مدل اشاره‌ای نکرده است.

این تحلیلگر در گزارش خود به تفاوت‌های این دو مدل اشاره‌ای نکرده است. البته از مدت‌ها قبل شایعاتی در مورد پشتیبانی ایرپاد از قابلیت حذف صدای محیط، برد بیشتر و مقاومت در برابر آب منتشر شده ولی معلوم نیست که در مدل‌های جدید شاهد این ویژگی‌ها خواهیم بود یا نه.

پیش‌بینی‌های مینگ چی کو همواره بر اساس اطلاعاتی است که از طریق منابع مختلف به دست او می‌رسد و به همین خاطر رسانه‌های مختلف همواره گزارش‌های او را تا حد زیادی جدی می‌گیرند. ایرپاد همچنان یکی از پرفروش‌ترین ایربادهای کاملا بی‌سیم است و اپل بدون شک می‌خواهد این روند ادامه داشته باشد.

منبع: Engadget

فروشگاه دیجیتال


ژاپن تا چند روز دیگر، وارد دوره‌ی تاریخی بعدی خود می‌شود. به همین مناسبت، نشریه‌ی ژاپنی فامیتسو، رای‌گیری بزرگی برگزار کرده و از خوانندگان خود درباره‌ی بهترین بازی‌های عرضه شده در عصر فعلی تاریخ ژاپن پرسیده است.

پیش از اینکه وارد لیست کامل منتشر شده از بهترین بازی‌های عصر فعلی ژاپن شویم، بهتر است کمی درباره‌ی عصرهای ژاپن هم بگوییم. تاریخ ژاپن، به دوره‌های مختلف تقسیم شده است؛ دوره‌هایی که از ۱۵ هزار سال قبل از میلاد مسیح گرفته تا همین امروز را شامل می‌شوند. با پایان رسیدن دوره‌ی «ادو» (Edo) در ژاپن، تقسیم دوره‌ها با تغییر امپراطور ژاپن صورت گرفته است.

نشریه فامیتسو عصر Heisei ژاپن

دوره‌ی فعلی ژاپن که عصر «هی‌سی» (Heisei) نام دارد، از سال ۱۹۸۹ و با آغاز امپراطوری «آکیهیتو» در ژاپن آغاز شده است. یک هفته‌ی دیگر و در روز ۳۰ آوریل، امپراطور آکیهیتو سلطنت خود را به پسرش «ناروهیتو» اعطا می‌کند و دوره‌ی هی‌سی ژاپن به پایان می‌رسد. از روز اول ماه می، امپراطوری ناروهیتو و عصر بعدی تاریخ ژاپن به اسم «ریوا» (Reiwa) آغاز می‌شود.

نشریه‌ی فامیتسو، که تنها هفته‌نامه‌ی مربوط به بازی‌های ویدیویی در دنیاست، در جدیدترین شماره‌ی خود از گیمرهای ژاپن، درباره‌ی بهترین بازی عرضه شده در عصر هی‌سی پرسیده است؛ یعنی نتیجه‌ی رای‌گیری، در واقع بهترین بازی‌های دنیا از دیدگاه ژاپنی‌ها از سال ۱۹۸۹ تا امروز را در بر می‌گیرد. دقیق‌تر بخواهیم بگوییم، بازی‌هایی که از روز ۸ ژانویه سال ۱۹۸۹ تا ۱ می سال ۲۰۱۹ عرضه شده‌اند.

نشریه فامیتسو عصر Heisei ژاپن

عکس روی جلد شماره‌ی این هفته‌ی نشریه‌ی فامیتسو، آدمک این نشریه را در حالی به تصویر می‌کشد که نماد کلمه‌ی ریوا را به دست دارد. پرونده‌ی شماره‌ی این هفته‌ی فامیتسو هم به اتفاقات بزرگ صنعت بازی در عصر هی‌سی می‌پردازد و رای‌گیری انتخاب بهترین بازی این عصر هم بخشی از این پرونده است.

سه بازی Chrono Trigger و The Legend of Zelda: Breath of the Wild و NieR: Automata به ترتیب رتبه‌های اول تا سوم را در رای‌گیری به دست آورده‌اند.

خبری از انتخاب نامزدهای مختلف از سوی فامیتسو نبوده است و ژاپنی‌ها خودشان بازی‌ها را معرفی کرده‌اند و بازی‌هایی که بیشتر از بقیه تکرار شده بودند، محاسبه شده و نهایتا لیستی از بهترین بازی‌های دوره‌ی هی‌سی از نگاهی ژاپنی‌ها تهیه شده است. فامیستو از خوانندگان خود خواسته بود که بهترین بازی دوره‌ی هی‌سی را به آن‌ها معرفی کنند و جمله‌ای هم درباره‌ی آن بگویند. در ادامه تعدادی از جملات را برای‌تان قرار داده‌ایم.

رتبه‌ی سوم
NieR: Automata
عرضه شده در ۳۲ فوریه‌ی ۲۰۱۷ برای پلی‌استیشن ۴

بازی NieR Automata

نظرات ارسال شده:

  • «هیچ بازی دیگری به این اندازه روی من تاثیر نگذاشت.» (پسر، رده‌ی سنی نوجوان)
  • «این بازی مجموعه‌ای از احساسات را در من به وجود آورد که نمی‌توان آن‌ها را با کلمات توصیف کرد.» (خانم، رده‌ی سنی ۲۰ تا ۳۰ سال)

رتبه‌ی دوم
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
عرضه شده در ۳ مارس ۲۰۱۷ برای نینتندو سوییچ و نینتندو وی‌یو

بازی Breath of the Wild

نظرات ارسال شده:

  • «کاملا این حس را داشتم که در سرزمینی به اسم هایرول مشغول زندگی هستم.» (آقا، رده‌ی سنی ۲۰ تا ۳۰ سال)
  • «شگفتی اینکه بتوان به دورترین جایی که چشم می‌بیند، سفر کرد.» (خانم، رده‌ی سنی ۵۰ تا ۶۰ سال)

رتبه‌ی اول
Chrono Trigger
عرضه شده در ۱۱ مارس ۱۹۹۵ برای سوپر نینتندو

بازی Chrono Trigger

  • «بازی از همه نظر، از داستان گرفته تا سناریو و موسیقی، شاهکار است و هنوز هم قدیمی نشده.» (آقا، رده‌ی سنی ۳۰ تا ۴۰ سال)
  • «ماجراجویی‌ای که با کرونو (شخصیت اصلی بازی) و دیگران فراتر از زمان داشتم، خاطره‌ای است که هرگز در زندگی‌ام فراموش نخواهم کرد.» (خانم، رده‌ی سنی ۳۰ تا ۴۰ سال)

طبق گفته‌ی فامیتسو، بیشتر افرادی که به Chrono Trigger رای داده‌اند، در رده‌ی سنی ۳۰ تا ۴۰ سال بوده‌اند. بیشتر کسانی که بازی رتبه‌ی دوم یعنی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را انتخاب کرده‌اند، در رده‌ی سنی ۴۰ تا ۵۰ سال بوده‌اند. بیشتر کسانی که به بازی رتبه‌ی سوم یعنی NieR: Automata رای داده‌اند، افراد نوجوان و افراد گروه سنی ۲۰ تا ۳۰ سال بوده‌اند.

در ادامه، می‌توانید لیست کامل ۲۰ بازی برتر دوره‌ی هی‌سی ژاپن را از دیدگاه ملت این کشور ببینید.

رتبه‌ی اول
Chrono Trigger
پلتفرم: SNES
سال عرضه: ۱۹۹۲
بازی Chrono Trigger

رتبه‌ی دوم
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
پلتفرم: Switch، Wii U
سال عرضه: ۲۰۱۷
بازی Zelda Breath of the Wild

رتبه‌ی سوم
NieR: Automata
پلتفرم: PS4
سال عرضه: ۲۰۱۷
بازی NieR Automata

رتبه‌ی چهارم
Final Fantasy VII
پلتفرم: PS1
سال عرضه: ۱۹۹۷
بازی Final Fantasy VII

رتبه‌ی پنجم
Okami
پلتفرم: PS2
سال عرضه: ۲۰۰۶
بازی Okami

رتبه‌ی ششم
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
پلتفرم: Nintendo 64
سال عرضه: ۱۹۹۸
بازی Zelda Ocarina of Time

رتبه‌ی هفتم
Final Fantasy X
پلتفرم: PS2
سال عرضه: ۲۰۰۱
بازی Final Fantasy X

رتبه‌ی هشتم
Pokémon Red/Green/Blue/Yellow
پلتفرم: Gameboy
سال عرضه: ۱۹۹۶
بازی Pokemon Red

رتبه‌ی نهم
Dragon Quest V
پلتفرم: SNES
سال عرضه: ۱۹۹۲
بازی Dragon Quest V

رتبه‌ی دهم
Xenogears
پلتفرم: PS1
سال عرضه: ۱۹۹۸
بازی Xenogears

رتبه‌ی یازدهم
Vainglory
پلتفرم: iOS، Android
سال عرضه: ۲۰۱۴
بازی Vainglory

رتبه‌ی دوازدهم
Suikoden II
پلتفرم: PS1
سال عرضه: ۱۹۹۸
بازی Suikoden 2

رتبه‌ی سیزدهم
Mother 2 (همان Earthbound)
پلتفرم: SNES
سال عرضه: ۱۹۹۴
بازی Earthbound Mother 2

رتبه‌ی چهاردهم
Splatoon 2
پلتفرم: Nintendo Switch
سال عرضه: ۲۰۱۷
بازی Splatoon 2

رتبه‌ی پانزدهم
Tactics Ogre
پلتفرم: SNES
سال عرضه: ۱۹۹۵
بازی Tactics Ogre

رتبه‌ی شانزدهم
Monster Hunter Portable 2nd G
پلتفرم: PSP
سال عرضه: ۲۰۰۸
بازی Monster Hunter Freedom Unite

رتبه‌ی هفدهم (مساوی)
Kingdom Hearts
پلتفرم: PS2
سال عرضه: ۲۰۰۲
بازی Kingdom Hearts

رتبه‌ی هفدهم (مساوی)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
پلتفرم: PS2
سال عرضه: ۲۰۰۴
بازی Metal Gear Solid 3

رتبه‌ی نوزدهم
Final Fantasy XV
پلتفرم: PS4، Xbox One
سال عرضه: ۲۰۱۶
بازی Final Fantasy XV

رتبه‌ی بیستم
Final Fantasy XI
پلتفرم: PS2، PC
سال عرضه: ۲۰۰۲
بازی Final Fantasy XI

رتبه‌ی بیستم (مساوی)
Pokémon Diamond/Pearl
پلتفرم: Nintendo DS
سال عرضه: ۲۰۰۶
بازی Pokemon Diamond

همانطور که می‌بینید، بیشتر بازی‌های انتخاب شده را نقش‌آفرینی‌های ژاپنی قدیمی کنسول‌های پلی‌استیشن وان و سوپر نینتندو تشکیل داده‌اند؛ طوری که این رای‌گیری نشریه‌ی فامیتسو، به سادگی سلیقه‌ی مخاطب ژاپن را به تصویر می‌کشد. در میان بازی‌های انتخاب شده، فقط یک گزینه، بیرون از ژاپن ساخته شده و تمام بازی‌ها ساخته‌ی خود ژاپن هستند. این گزینه‌ی استثنا، یعنی بازی Vainglory، برخلاف تمام بازی‌های نقش‌آفرینی کلاسیک انتخاب شده، یک بازی موبایل آنلاین چند نفره برای پلتفرم‌های iOS و اندروید است. محبوبیت بازی‌های موبایل در ژاپن بسیار بالاست و شاید دیدن یک بازی موبایل، آن هم در لیستی که از سن بسیار بالای جمعیت گیمرهای ژاپن می‌گوید، به لیست تهیه شده اعتبار می‌دهد و کم و بیش، آن را متعادل می‌کند.

نکته‌ی جالب این لیست، شاید به نمایش گذاشتن این موضوع باشد که جمعیتی بزرگ از گیمرها، از گروه‌های سنی نوجوان و رده‌ی سنی ۲۰ تا ۳۰ سال گرفته، تا گیمرهایی که از پیدایش این صنعت آن را همراهی کرده‌اند و امروزه ۵۰ تا ۶۰ سال سن دارند، در ژاپن مشغول بازی کردن هستند. در عین حال هم این جمعیت بزرگ گیمرهای ژاپنی، مجموعه‌ای از سلیقه‌های متفاوت را شامل می‌شوند؛ سلیقه‌هایی که ظاهرا بیشتر به پیش‌زمینه‌ی آن‌ها در بازی کردن باز می‌گردد.

با تمام این اوصاف، شما از بین بازی‌های انتخاب شده، کدام‌ها را می‌پسندید و کدام‌ها را به عنوان بهترین بازی سی سال گذشته، نامناسبت می‌دانید؟

از این فرصت استفاده کنید و شما هم از بازی مورد علاقه‌تان، با توصیفی یک جمله‌ای یا حتی طولانی‌تر، در بخش نظرات برای ما و دیگران بگویید.

بیشتر بخوانید: ۱۰ بازی کلاسیک که استحقاق یک بازسازی بزرگ دارند

بیشتر بخوانید: بازی‌هایی که در سال ۲۰۱۹ منتظرشان هستیم

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

فروشگاه دیجیتال


آمار و ارقام مربوط به پیش‌فروش بلیت‌های فیلم ابرقهرمانی «انتقام‌جویان: پایان بازی» ظرف ۷ روز نشان می‌دهد تعداد بلیت‌های پیش‌فروش شده برای این اثر سینمایی حدودا ۵ برابر تعداد بلیت‌هایی است که در مدت زمان مشابه برای فیلم «انتقام‌جویان: جنگ ابدیت» فروخته شد.
جدیدترین قسمت از مجموعه انتقام‌جویان با ثبت این رکورد، در حال حاضر بیشترین میزان پیش‌فروش را در تاریخ سینما به نام خود ثبت کرده است. این‌ موضوع به دلیل اشتیاق بیشتر مخاطبان به این اثر سینمایی و‌ ترس از لورفتن زودهنگام محتوای فیلم در شبکه‌های اجتماعی است که عموما در روزهای نخست اکران اتفاق می‌افتد.

براساس جدیدترین پیش‌بینی‌ها انتقام‌جویان: پایان بازی می‌تواند در گیشه ایالات متحده رکورد افتتاحیه خیره‌کننده ۳۰۰ میلیون دلار را ثبت کند و ظرف یک هفته در سراسر جهان به فروش یک میلیارد دلاری برسد. فیلم در آمریکا در ۴۶۰۰ سالن اکران خواهد شد و از این نظر بزرگترین اکران تا به امروز به حساب می‌آید.

انتقام‌جویان جدید دیروز در چین اکران خود را آغاز کرده و ظرف ۱۲ ساعت اول ۱۰۰ میلیون دلار فروخته است. پیش‌بینی می‌شود این رقم در مجموع فروش کل آخر هفته در چین به ۲۵۰ میلیون دلار برسد. فیلم قبلی این مجموعه که دیرتر در چین اکران شد افتتاحیه ۲۰۰ میلیون دلاری را پشت سر گذاشت و با فروش ۶۴۰.۵ میلیون دلاری بزرگترین افتتاحیه سراسری (آمریکا در کنار سایر نقاط جهان) را تجربه کرد.

بد نیست به این نکته نیز اشاره کنیم که واکنش منتقدان هم نسبت به این اثر سینمایی مثبت بوده است. تا به امروز و براساس نقدهای منتشر شده ۹۶ درصد منتقدان وبسایت راتن تومیتوز فیلم را پسندیده‌اند و از مجموع ۴۶ نقد ثبت‌شده در وبسایت متاکریتیک نمره ۷۸ برای انتقام‌جویان: پایان بازی به دست آمده؛ نمره‌ای که محصول ۴۳ نقد مثبت، ۲ نقد میانه و ۱ نقد منفی است.

در روزهای آینده واکنش منتقدان به این فیلم سینمایی را بیشتر بررسی خواهیم کرد.

فروشگاه دیجیتال


این اولین بار نیست که می‌بینیم یک نفر گلکسی فولد را باز کرده و قطعات داخلی آن را به ما نمایش می‌دهد. اما حالا متخصص این کار یعنی iFixIt به سراغ این گوشی تاشو رفته و اطلاعات جالبی که درباره آن‌ها چیزی نمی‌دانستیم را به ما داده است. با توجه به خرابی‌های مختلفی که برای نسخه‌های اولیه گلکسی فولد به وجود آمده، حدس‌هایی درباره علت پیدایش این خرابی‌ها زده می‌شد اما حالا با بررسی iFixIt، بالاخره متوجه شدیم که نقطه ضعف طراحی این محصول سامسونگ چیست.

به نظر می‌رسد سامسونگ تمرکز زیادی روی طراحی مکانیزم لولا در این گوشی داشته تا بتواند لولایی محکم و بدون نقص برای باز و بسته کردن نمایشگر بسازد. اما هرچقدر روی لولا تمرکز داشته، روی بخشی دیگر کم کاری (بخوانید ریسک) کرده و این یعنی محافظت کمی از پنل نمایشگر در درون این گوشی صورت می‌گیرد. همانطور که می‌دانید، نمایشگر گلکسی فولد بسیار ظریف و البته آسیب‌پذیر (مثل هر نمایشگر OLED دیگری که با پوشش شیشه‌ای محافظت نمی‌شود!) است. درواقع به صورت خلاصه، مشکل اینجاست که بخش داخلی این پنل نیز توسط هیچ صفحه مقاومی، محافظت نمی‌شود.

این ریسکی است که سامسونگ مجبور شده به جان بخرد تا بتواند ظرافت محصول را حفظ کند. این ریسک اما به در نهایت به ضرر سامسونگ تمام شده چرا که حداقل از بین تعداد محدودی گلکسی فولد که در اختیار خبرنگاران قرار گرفته، سه گلکسی فولد با مشکل داخلی نمایشگر مواجه شده‌اند.

ما هنوز دلیل اصلی سامسونگ برای تاخیر در عرضه این گوشی را نمی‌دانیم اما این مشکلی که حالا به لطف باز کردن گلکسی فولد توسط iFixIt فهمیده‌ایم، بزرگ‌تر از آن چیزی است که بتوان آن را نادیده گرفت. دیگر خبرنگارانی که در نمایشگر گلکسی فولد خود با مشکل روبرو شده بودند، سعی کرده بودند لایه رویی نمایشگر داخلی گلکسی فولد را که شبیه به یک محافظ صفحه ساده است، جدا کنند. این مشکل آنقدر جدی نیست و سامسونگ می‌تواند با گذاشتن برچسبی روی این لایه و هشدار دادن در رابطه با جدا نکردن محافظ رویی نمایشگر، مشتریان را از این موضوع آگاه کند. اما مشکل دیگر که مربوط به طراحی داخلی گلکسی فولد می‌شود را نمی‌توان به این سادگی حل کرد.

به هر روی، آنطور که در بررسی iFixIt از قطعات داخلی گلکسی فولد مشخص شده، مکانیزم لولا در این گوشی بسیار مقاوم و خوب طراحی شده است. این لولا آنقدر خوب است که احتمالا در تست‌های سامسونگ که این گوشی بیش از ۲۰۰ هزار بار باز و بسته شده و مشکلی برای آن پیش نیامده نیز مربوط به مقاومت و طراحی خوب این لولا می‌شود. آنطور که iFixIt می‌گوید، این لولا از دو بخش تشکیل شده است. یک بخش شامل لولای مرکزی که دو پنل گوشی را به صورت همزمان و متقارن، جمع می‌کند و بخش دیگر شامل دو لولا در بالا و پایین گوشی که باعث می‌شود این گوشی کاملا صاف باز و بسته بشود و به سمت بالا یا پایین، فشاری وارد نشود.

اگرچه این لولا خوب طراحی شده، یک نشمل طراحی در این گوشی را می‌توان در بالا و پایین محل تا شدن نمایشگر مشاهده کرد. هنوز نمی‌دانیم چه دلیلی دارد که این فضا خالی است اما هرچه هست، بین دو پنل گوشی، یک فاصله هفت میلی‌متری وجود دارد که هیچ محافظی برای آن در نظر گرفته نشده و به این ترتیب اجسام خارجی، می‌توانند به زیر پنل نمایشگر اصلی نفوذ کنند. خود پنل نیز همانطور که گفتیم، از داخلی محافظت نمی‌شود و به ترتیب ذرات گرد و خاک می‌توانند به سادگی نمایشگر این دستگاه گران‌قیمت را در معرض آسیب جدی قرار دهند.

مشکل فقط وجود این فاصله هفت میلی‌متری نیست. یک مشکل دیگر این است که بین نمایشگر در بخش مرکزی و لولا، فاصله زیادی وجود دارد که به اجسام خارجی، اجازه ورود به بخش پشتی پنل نمایشگر را می‌دهد. این فاصله‌هایی که در این بخش از نمایشگری اصلی دستگاه وجود دارد، قرار نیست بلافاصله این محصول را با مشکل روبرو کند اما قطعا در بلندمدت، می‌تواند باعث آسیب رسیدن به نمایشگر داخلی گلکسی فولد بشود.

وب‌سایت ورج نیز با مشکل نمایشگر مواجه شده بود و آن‌ها دقیقا نمی‌دانند که چه چیزی به زیر نمایشگر نفوذ کرده بود. شاید بهتر است سامسونگ هم مثل اپل که یک لایه پلاستیکی به زیر کیبرد مک‌بوک پرو اضافه کرد، چنین چیزی را به زیر نمایشگر گلکسی فولد اضافه کند و سپس این گوشی را عرضه کند.

در همین زمانی که این مطلب نوشته شده است، سامسونگ هنوز واکنشی نسبت به این موضوع نداشته و حتی اعلام نکرده که چرا عرضه گلکسی فولد با تاخیر مواجه شده است. در نهایت امیدواریم که سامسونگ بتواند مشکل نمایشگر این گوشی را حل کند و سپس گلکسی فولد‌های خریداری شده را تحویل دهد.

اگر می‌خواهید بدانید iFixIt چه امتیازی به تعمیر پذیری این گوشی داده است نیز باید بگوییم این امتیاز ۲ از ۱۰ است. قطعا اگر گلکسی فولد شما روزی خراب شود، بهتر است آن را پیش نمایندگی‌های مجاز سامسونگ ببرید و سراغ تعمیرکاران متفرقه نروید. شما درباره این موضوع چه فکر می‌کنید؟

منبع: TheVerge

فروشگاه دیجیتال


تعریف: مغلطه اخذ نتیجه‌ی ایجابی (Affirmative) از فرضیه‌ی سلبی (Negative) نخستین مغلطه‌ی صوری‌ای (Formal) است که می‌خواهم معرفی کنم. مغلطه‌های صوری گیج‌کننده و پیچیده هستند و در موقعیت‌های روزمره به‌ندرت اثری ازشان یافت می‌شود، بنابراین اگر به هنگام خوانش درباره‌ی مغلطه‌های صوری احساس کردید مغزتان هنگ کرده زود دلسرد نشوید. من هم تلاشم را می‌کنم تا با زبانی ساده توضیح‌شان دهم.

معادل انگلیسی:‌ Affirmative Conclusion from a Negative Premise

معادل لاتین: ندارد

معادل‌های جایگزین: گذر خلاف سلبی، مغلطه‌ی فرضیه‌ی سلبی

عبارات جدیدی که باید باهاشان آشنا شوید:

قیاس منطقی (Syllogism): استدلالی که از سه بخش تشکیل شده: فرضیه‌ی کبری (یا مهین) (Major Premise)، فرضیه‌ی صغری (یا کهین) (Minor Premise) و نتیجه (Conclusion).

عبارت مطلق (Categorical Term): عبارت مطلق اسم یا گروه اسمی است که به طبقه‌بندی چیزی اطلاق می‌شود.

گزاره‌ی مطلق (Categorical Proposition): گزاره‌‌ی مطلق حاصل پیوند دو عبارت مطلق است. از عبارت مطلق می‌توان دریافت که بین طبقه‌بندی‌ای که به دو عبارت مطلق اطلاق شده، رابطه‌ای برقرار است.

قیاس منطقی مطلق (Categorical Syllogism): استدلالی که دقیقاً از سه گزاره‌ی مطلق تشکیل شده باشد: فرضیه‌ی کبری، فرضیه‌ی صغری و نتیجه. در نتیجه‌ی قیاس منطقی مطلق دقیقاً‌ سه عبارت مطلق وجود دارد و از هر سه عبارت نیز دقیقاً دو بار استفاده می‌شود.

توضیح بیشتر: نتیجه‌ی یک قیاس منطقی در فرم استانداردش ایجابی است، ولی حداقل یکی از فرضیه‌ها سلبی است. هر فرم صحیحی از قیاس منطقی مطلق که بیانگر یک فرضیه‌ی سلبی باشد، باید نتیجه‌ای سلبی داشته باشد.

الگوی منطقی:

هر نوع قیاس منطقی مطلقی که یک نتیجه‌ی ایجابی و حداقل یک فرضیه‌ی سلبی داشته باشد.

مثال ۱:

هیچ شخصی که زیر ۶۶ سال داشته باشد سالخورده طلقی نمی‌شود.

هیچ شخص سالخورده‌ای خردسال نیست.

بنابراین، تک‌تک اشخاص زیر ۶۶ سال خردسال هستند.

توضیح: در این مثال هر دو فرضیه صحیح هستند، ولی نتیجه اشتباه از آب درآمده است. چرا؟ چون این مثال یک قیاس منطقی مطلق است که یک یا دو فرضیه‌ی آن سلبی هستند («هیچ شخصی…» و «هیچ شخص سالخورده‌ای…»)، ولی ما داریم سعی می‌کنیم از این فرضیه‌ها نتیجه‌ای ایجابی («تک‌تک اشخاص…») برداشت کنیم.

مثال ۲:

هیچ چهارپایی ماهی نیست.

بعضی خرها چهارپا هستند.

بنابراین، بعضی خرها ماهی هستند.

توضیح: این مثال قیاس منطقی مطلقی‌ست که که در آن یک فرضیه‌ی سلبی داریم («هیچ چهارپایی…») و داریم سعی می‌کنیم از آن یک نتیجه‌ی ایجابی («بعضی خرها…») برداشت کنیم.

استثنا: هیچ استثنایی وجود ندارد.

منابع:

Schuyler, A. (1859). The principles of logic: for high schools and colleges. Wilson, Hinkle & co.

 ترجمه‌ای از:

Logically Fallacious

فروشگاه دیجیتال


روزبه‌روز مارجای گلکسی فولد عجیب‌تر می‌شود و در جدیدترین خبر مربوط به این گوشی تاشو، سامسونگ از سایت iFixit خواسته که گزارش مربوط به کالبدشکافی این گوشی را از سایت خود حذف کند و البته ظاهرا سامسونگ این درخواست را مستقیما مطرح نکرده است.

از طرف دیگر، اپراتور مخابراتی AT&T هم به مشتریان خود اعلام کرده که گلکسی فولد در تاریخ ۱۳ ژوئن عرضه می‌شود و این در حالی است که سامسونگ هنوز برای عرضه این گوشی، رسما تاریخ عرضه مشخص نکرده است. سامسونگ با ارائه‌ی این درخواست، این ریسک را هم پذیرفته که از این به بعد تعداد بسیار زیادی از کاربران کنجکاوی بیشتری در قبال کالبدشکافی این گوشی نشان خواهند داد.

چرا سامسونگ چنین کاری انجام داده؟ خود این شرکت هنوز در این ارتباط اظهارنظر نکرده و احتمالا نباید انتظار چنین چیزی را هم داشته باشیم. اما در هر صورت می‌توان گمانه‌زنی‌هایی را مطرح کرد.

اگر با خوش‌بینی زیادی به این موضوع نگاه کنیم، می‌توانیم بگوییم که سامسونگ در حال اعمال تغییرات بر طراحی این گوشی است و نمی‌خواهد کالبدشکافی گوشی‌ای که قرار نیست در بازار عرضه شود، در اینترنت وجود داشته باشد. البته همانطور که گفتیم چنین دیدگاهی بسیار خوش‌بینانه است و احتمالات دیگر را هم باید مطرح کنیم. شاید شریک تجاری‌ای که گلکسی فولد را در اختیار iFixit قرار داده، قرار نبوده چنین کاری انجام دهد و سامسونگ یکی از بندهای قرارداد موردنظر را اجرا کرده است. یا شاید هم این کالبدشکافی مدرک روشن و عالی است که نشان می‌دهد در طراحی گلکسی فولد ضعف‌های قابل توجهی وجود دارد که ذرات گرد و غبار به‌راحتی می‌توانند به داخل بدنه نفوذ کنند و مشکلات متعددی را پدید بیاورند.

دلیل سامسونگ هرچه که باشد، درخواست حذف کالبدشکافی در هر نوع موقعیتی، منجر به تخریب وجهه شرکت مذکور می‌شود. چرا شرکتی که طی روزهای گذشته مورد انتقادات زیادی قرار گرفته، با چنین درخواستی بار دیگر خود را به سرخط خبرها می‌آورد؟ در هر صورت در دنیای اینترنت نمی‌توان چیزی را حذف کرد و برای مطالعه‌ی گزارش کامل این کالبدشکافی، می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.

منبع: The Verge

فروشگاه دیجیتال


از مدتی قبل روند انتشار تصاویر مربوط به آیفون ۱۱ آغاز شد و برآمدگی بزرگ قرار گرفته در پنل پشتی، توجهات زیادی را جلب کرد. حالا ساعاتی قبل، رندرهای تازه‌ای از این گوشی منتشر شده که گویا طرح نهایی این گوشی را نشان می‌دهند و همچنان شاهد این برآمدگی بزرگ هستیم.

روی هم رفته، به‌نظر می‌رسد این گوشی از لحاظ اندازه‌ی برآمدگی پنل پشتی، رکورددار خواهد بود و البته چنین مشخصه‌ای، طرفداران و مخالفان بسیار زیادی خواهد داشت. در هر صورت، در این بخش از پنل پشتی، سه دوربین و یک فلش و حفره میکروفون دیده می‌شود. یکی از نکات قابل توجه در مورد آیفون ۱۱ (یا هر اسم دیگری که برای آن انتخاب می‌شود)، این است که کل پنل پشتی از یک شیشه یکپارچه-که برآمدگی دوربین را هم می‌پوشاند- بهره می‌برد.

در پنل جلویی آیفون ۱۱ هم شاهد نمایشگر ۵.۸ اینچی AMOLED هستیم که این یعنی از لحاظ اندازه هم مشابه آیفون XS خواهد بود. طبق این رندر منتشر شده، حاشیه‌ی اطراف نمایشگر اندکی کاهش یافته است. گفته می‌شود آیفون ۱۱ از بدنه‌ای به اندازه ۱۴۳.۹ در ۷۱.۴ در ۷.۸ میلی‌متر بهره می‌برد. دکمه سایلنت هم شکل متفاوتی دارد و یادآور دکمه سایلنت موجود در آیپدهای قدیمی است. همچنین خبری از پورت USB-C نیست و همانطور که اعلام شده، اپل بار دیگر از پورت لایتنینگ استفاده می‌کند.

مطابق معمول، قرار است در ماه سپتامبر اپل از جانشین آیفون XS، XS مکس و XR رسما پرده‌برداری کند.

منبع: GSM Arena

فروشگاه دیجیتال


ظاهرا اپل با بهره‌گیری از برد‌های LCP می‌خواهد فناوری ۵G را برای آیپد پرو به ارمغان بیاورد. به گفته‌ی «مینگ چی کو» که مشهورترین تحلیلگر محصولات اپل محسوب می‌شود، بردهای جدید LCP به آیپد پرو اجازه می‌دهد که از لحاظ ارتباطات بی‌سیم، کیفیت بهتری داشته باشد اما مودم‌های ۵G به احتمال زیاد از سال ۲۰۲۱ روانه‌ی این تبلت می‌شوند.

ظاهرا مدل‌های جدید آیپد پرو همچنان از نمایشگر ۱۱ اینچی و ۱۲.۹ اینچی بهره می‌برند.

به گفته‌ی این تحلیلگر، تولید انبوه بردهای LCP از سه‌ماهه چهارم یا اوایل ۲۰۲۰ آغاز خواهد شد. ظاهرا مدل‌های جدید آیپد پرو همچنان از نمایشگر ۱۱ اینچی و ۱۲.۹ اینچی بهره می‌برند. در حال حاضر، مدل‌های مختلف آیپد پرو از بردهای PCB استفاده می‌کنند که مزیت بردهای LCP نسبت به آن‌ها این است که اپل می‌تواند قطعات بیشتری را به آن متصل کند.

بردهای LCP قرار است برای برقراری ارتباط آنتن و مادربرد مورد استفاده قرار بگیرند. این بردها عملکرد مربوط به ارتباطات بی‌سیم را بهبود می‌بخشند و در نهایت برای مودم‌های ۵G عملکرد بهتری به ارمغان می‌آورند. با توجه به توافق بین اپل و کوالکام، گفته می‌شود آیفون‌های ۲۰۲۰ از مودم‌های ۵G شرکت کوالکام بهره می‌برند و گویا یک سال بعد از آن می‌توانیم انتظار معرفی آیپد پرو‌ مبتنی بر مودم ۵G را داشته باشیم.

منبع: Cult Of Mac

فروشگاه دیجیتال


مطالب محبوب
تبلیغات متنی